Poznati engleski velemajstor Džonatan Spilmen (Jonathan Speelman) u tekstu za ChessBase iznosi svoja razmišljanja o tome kakav način ponašanja treba izabrati za šahovskom tablom u eri kompjuterskog šaha.
-Tri decenije unazad, kada sam bio jedan od sekundanata Najdžela Šorta u njegovom meču za svjetskog šampiona 1993. godine protiv Garija Kasparova, moj glavni sparing-partner bio je Robert Hibner. Najdžel se borio s Garijem u nevjerovatno oštrim partijama sistema Najdorfa nakon 6. Bc4, i, slijedeći našu osnovnu šahovsku prirodu, Robert je preuzeo ulogu materije, uzimajući materijal za crnog, a zatim se braneći, dok sam ja predstavljao energiju, pokušavajući da ga zbunim. Robert, izuzetan defanzivac, veoma često me je dovodio u dilemu.
Kada su zaista počeli da se pojavljuju zaista moćni računari (i uskoro su postali dostupni svima), početni efekat je bio smanjenje naše ljudske vjere u snagu napada, jer je izgledalo da su oni sposobni da drže gotovo svaku poziciju.
Mnogo kasnije pojavili su se AlphaZero i njegovi rođaci, i iznenada su dugoročni napadi postali popularni. Iako je nedavno klatno malo povuklo unazad prema odbrani, pošto su najbolji mehanizmi koji sada kombinuju i „klasične“ pristupe kompjuterskom šahu i metodu AlphaZero „Monte-Karlo“ ponovo postali značajni.
Sa ljudske tačke gledišta, ne možemo se nadati da ćemo imitirati računarske sposobnosti mašina (iako mladi titani vrše mnogo preciznija računanja nego u moje vrijeme).
I ono što treba da uradimo jeste da pronađemo razuman kurs u kojem ćemo računati što je više moguće u okviru ograničenog vremena i naših vlastitih energetskih resursa, i težiti pozicijama u igri u kojima se osjećamo dovoljno udobno. Nema ništa dobrog u tome da igramo neku užasno složenu varijantu u kojoj mašina uživa, ali nas muči!
To znači da bih radije imao prijatnu pozicionu prednost sa sigurnim kraljem, nego potpuno dobijenu prema mišljenju naših silicijumskih majstora, ali bih morao da pronađem nekoliko teških poteza. Ali ovo je samo lična preferencija, i da sam još uvijek bio žestoki mladi igrač, siguran u svoje računarske sposobnosti pod pritiskom, vjerojatno bih izabrao posljednje.